戦闘・ジョブ
ジョブ(職業)のおすすめランキングと解放条件
星晶のアビスの全ジョブ(剣士・魔導士・斥候・神官・忍・運命師・霊剣士・魔獣使い・呪紋師)を評価。固有戦技の効果、ステータス倍率、ジョブ変更の解放条件と費用も掲載。
最終更新日:2026-09-22(公式攻略WIKI)
ジョブはステータス倍率・固有戦技・パッシブ特性で大きく性格が変わります。ここでは全10種(旅人含む)を「探索RPGとしての総合的な使いやすさ」で評価します。
ジョブ変更の解放条件
- ジョブ変更はLv30以上で拠点から実行(ジョブごとに料金:1回目30,000G → 2回目200,000G → 3回目1,000,000G → 4回目以降5,000,000Gと上昇)
- 霊剣士は累計10回のジョブ変更、魔獣使いは盟獣10種の捕獲で解禁される隠しジョブ
- ジョブごとにLv30/50/100…の到達ノルマがあり、達成ごとに全ステータス+1(HPは+10)の永続ボーナス。複数ジョブを渡り歩くほど基礎ステが伸びます
おすすめランキング
| 評価 | ジョブ | 固有戦技(闘志3消費) | コメント |
|---|---|---|---|
| SS | 剣士 | 烈火斬 | クリティカル確定×2倍ダメージ。HP30%以下では通常攻撃も×2。火力・耐久・安定感を最も高い次元で両立。初心者から終盤まで第一候補 |
| S | 魔導士 | 三連魔弾 | 3連撃。通常攻撃も35%で2回 hit。魔力倍率×3は全ジョブ最高の瞬間火力。低HPを装備と立ち回りで補いたい |
| S | 忍 | 朧影 | 攻撃+次の敵攻撃を確定回避。パッシブで回避+30%、瀕死時30%でHP1耐えも。攻守のバランスが良く一閃・会心とも伸びやすい |
| A | 神官 | 聖なる祈り | HP35%回復。ターン終了時に5%自動回復のパッシブ。耐久倍率が非常に高く(HP×2.8・MDF×3)、敗北したくない遠征の護り役 |
| A | 斥候 | 影盗り | 攻撃+ゴールド強奪(運依存、勝利確定時のみ)。運倍率×4で会心率・捕獲率・盗み額が全ジョブ最高。ゴールド稼ぎの専門家 |
| A | 呪紋師 | 呪刻解放 | 攻撃で呪刻+1(最大9)し、戦技で一気に起爆。長期戦の敵ほど大きく削れる技巧派。ボス戦向き |
| A | 魔獣使い | 獣王連撃 | 盟獣が2体になり、戦技で盟獣が2連続攻撃。盟獣の育成度に性能が依存する後半型。捕獲率×1.5のパッシブも優秀 |
| B | 霊剣士 | 魂魄解放 | ターン経過で霊倍率が成長(最大×10)する一撃。被弾で倍率は減衰。基礎ステ倍率0の部位が多く上級者向けのロマン砲 |
| B | 運命師 | 運命の輪 | 2連撃+全ダメージに×0.2〜×100のランダム倍率。期待値は控えめだが一撃100倍の夢がある。ギャンブラー向け |
| - | 旅人 | 旅立ちの一閃 | 初期状態(ジョブ未選択)の性能。×1.3倍攻撃のみ。速やかに上のジョブへ |
ステータス倍率一覧
ジョブごとの基礎ステータス倍率(大きいほど伸びやすい)。Lv1基準は HP100 / ATK10 / DEF5 / MAT5 / MDF3 / LUK10 です。
| ジョブ | HP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 魔防 | 運 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣士 | 1.4 | 2.2 | 1.6 | 0.3 | 0.6 | 1.0 |
| 魔導士 | 0.6 | 0.3 | 0.3 | 3.0 | 2.0 | 1.0 |
| 斥候 | 0.9 | 1.4 | 0.6 | 0.4 | 0.4 | 4.0 |
| 神官 | 2.8 | 0.5 | 2.5 | 0.8 | 3.0 | 0.7 |
| 忍 | 1.0 | 1.7 | 0.9 | 0.5 | 0.5 | 2.5 |
| 運命師 | 0.7 | 1.0 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 1.2 |
| 霊剣士 | 1.0 | 0 | 0 | 2.0 | 0 | 0 |
| 魔獣使い | 1.0 | 1.4 | 1.0 | 1.4 | 0.9 | 1.2 |
| 呪紋師 | 0.9 | 0.3 | 0.5 | 2.0 | 1.0 | 1.0 |
シーン別の最適ジョブ
| シーン | おすすめ | 理由 |
|---|---|---|
| 序盤の探索全般 | 剣士 | 耐久と火力の両立で敗北リスク最小 |
| 守護者・レイド戦 | 剣士/呪紋師 | 烈火斬の瞬間火力か、呪刻の長期戦火力 |
| ゴールド稼ぎ | 斥候 | 影盗り+運4倍の会心・ゴールド強化ギアと好相性 |
| 深層の安全周回 | 神官/忍 | 自動回復と回避で被弾を最小化 |
| 盟獣コレクション | 魔獣使い | 捕獲率×1.5+盟獣2体運用 |
| 闘技場(PvP) | 剣士/忍 | 短期決戦力と回避・会心の安定感 |
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