初心者・はじめて
遊び方と画面の読み方 — 四柱・岐路・ひと息・宿願【基本システム】
人生画面の見方と基本システムを解説。健康・幸福・知恵・絆の四柱、岐路の選択、ひと息の問い、13歳の宿願、死と人生評価(D〜S)までを網羅します。
最終更新日:2026-10-20(公式攻略WIKI)
人生は四柱(健康・幸福・知恵・縁)と財、家族や生業(職業)で構成され、実時間の経過とともに進行します。プレイヤーが直接操作するのは主に岐路の選択。それ以外は、あなたの人生を静かに見守るゲームです。
人生の四柱
| 柱 | 表すもの | 満たされると |
|---|---|---|
| 健康 | 身体の強さ。病や怪我に耐える | 長生きの土台になる |
| 幸福 | 心の満ち足りて。日々を彩る | 人生評価に大きく効く |
| 知恵 | 学びと経験。物事を見抜く | 生業の上達が速まる |
| 縁(絆) | 人と人とのつながり。支え合う | 家族・友人の物語が深まる |
岐路 — 人生の選択肢
人生の節目には岐路が現れ、いくつかの道からひとつを選びます。選ばなかった道は二度と戻りません。時間モードによっては放置すると自動で解決されることもあります(短編では無期限)。「次の岐路まで進む」ボタンで時間を進めることもできます。
ひと息 — 日常の問い
岐路ほど大きくない日常の出来事(ひと息)が届くことがあります。短い言葉で応えることもでき、人生の記録に残ります。設定で今後表示しない選択も可能です。
宿願 — 13歳に灯る目標
13歳のころ、3つの候補から宿願(その人生の目標)をひとつ選びます。達成すると転生ポイント+20。目標は「八十の春を見る」「にぎやかな食卓」「深淵の底を覗く」など10種類から提案されます。詳しくは宿願一覧の記事へ。
生業(職業)
成長すると生業につきます。農夫・商人・鍛冶師・衛士・探索者・星灯司・学者・獣飼い・旅人の9種。生業は身分・地方・四柱から決まり、達人になれば人生評価が高まります。
死と人生の評価
寿命・病・不慮の災厄など、六つの死因のいずれかで人生は閉じます。死後は人生評価(D〜S)がつき、転生ポイントが渡されます。評価は四柱・享年・財・家族・宿願などから計算され、中央値の人生で約106ポイント・評価B相当です。
| 評価 | 必要ポイント | 呼び名 |
|---|---|---|
| S | 137以上 | 星に名を刻む一生 |
| A | 116以上 | 語り継がれる一生 |
| B | 100以上 | 満ち足りた一生 |
| C | 86以上 | ささやかな一生 |
| D | 86未満 | 静かな一生 |
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