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遊び方と画面の読み方 — 四柱・岐路・ひと息・宿願【基本システム】

人生画面の見方と基本システムを解説。健康・幸福・知恵・絆の四柱、岐路の選択、ひと息の問い、13歳の宿願、死と人生評価(D〜S)までを網羅します。

最終更新日:2026-10-20(公式攻略WIKI)

人生は四柱(健康・幸福・知恵・縁)と財、家族や生業(職業)で構成され、実時間の経過とともに進行します。プレイヤーが直接操作するのは主に岐路の選択。それ以外は、あなたの人生を静かに見守るゲームです。

人生の四柱

柱表すもの満たされると
健康身体の強さ。病や怪我に耐える長生きの土台になる
幸福心の満ち足りて。日々を彩る人生評価に大きく効く
知恵学びと経験。物事を見抜く生業の上達が速まる
縁(絆)人と人とのつながり。支え合う家族・友人の物語が深まる
四柱は0〜100。死後の転生ポイント評価にも反映されます。

岐路 — 人生の選択肢

人生の節目には岐路が現れ、いくつかの道からひとつを選びます。選ばなかった道は二度と戻りません。時間モードによっては放置すると自動で解決されることもあります(短編では無期限)。「次の岐路まで進む」ボタンで時間を進めることもできます。

ひと息 — 日常の問い

岐路ほど大きくない日常の出来事(ひと息)が届くことがあります。短い言葉で応えることもでき、人生の記録に残ります。設定で今後表示しない選択も可能です。

宿願 — 13歳に灯る目標

13歳のころ、3つの候補から宿願(その人生の目標)をひとつ選びます。達成すると転生ポイント+20。目標は「八十の春を見る」「にぎやかな食卓」「深淵の底を覗く」など10種類から提案されます。詳しくは宿願一覧の記事へ。

生業(職業)

成長すると生業につきます。農夫・商人・鍛冶師・衛士・探索者・星灯司・学者・獣飼い・旅人の9種。生業は身分・地方・四柱から決まり、達人になれば人生評価が高まります。

死と人生の評価

寿命・病・不慮の災厄など、六つの死因のいずれかで人生は閉じます。死後は人生評価(D〜S)がつき、転生ポイントが渡されます。評価は四柱・享年・財・家族・宿願などから計算され、中央値の人生で約106ポイント・評価B相当です。

評価必要ポイント呼び名
S137以上星に名を刻む一生
A116以上語り継がれる一生
B100以上満ち足りた一生
C86以上ささやかな一生
D86未満静かな一生

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